WORKSHOP DE AMBIENTES INTERACTIVOS: INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO FÍSICA
COM ARDUINO | Facultat de Bellas Artes, Universidad de La Laguna | 21 a 25 Abril
Contextualização: tendências e perspectivas de evolução das linguagens nas artes multimédia e no design
Computação física: potencialidades na construção de sistemas interactivos com microcontroladores | Open source | Input/Output
Arduino: o hardware (microprocessadores, sensores, LEDs, resistências, placas, potenciómetros, interruptores), o software (ambiente IDE do Processing e programação baseada em C/C++) e aplicações
Exploração dos materiais e programas – técnicas básicas
Perspectivas para futuro desenvolvimento: da proposta e planeamento inicial à concretização final e apresentação online [reconhecimento, controlo, manipulação e aplicação em projecto(s) em função de conceitos definidos] .....................................................................................................................................
Alunos participantes O workshop foi frequentado por alunos do 3º ano da disciplina "Prodecimientos y Técnicas" leccionada pelo Prof. Cristóbal Ruiz, havendo também alunos do 4º e 5º anos, de entre os quais: Adargoma Santana Cardoso | Ana Isabel Melian Soto | Cecile Meier | Cristina Gonzalez | Dailos Perez Gonzalez | Ivan Lopez Alonso | Laura Baute Sanjuan | Maria De Las Nieves Sanabria | Nacho | Pol Clusella Francés | Tania Martin Martin.
No seu percurso académico, a maioria dos alunos encontra-se em processo de familiarização com as ferramentas de edição gráfica e a participação no workshop, além do entusiasmo demonstrado e dos resultados positivos alcançados, constituiu uma experiência que permitiu alargar horizontes quanto às possibilidades de planeamento, prototipagem e actuação através de uma introdução à filosofia do opensource e experimentação de exercícios de computação física utilizando microcontroladores e sensores.
Recursos Para a realização do workshop, foram plenamente satisfatórios os recursos existentes, desde o equipamento para projecção das orientações gerais, imagens e código, até ao quadro para anotação de destaques e esclarecimentos, e aos computadores da sala de aula, juntamente com os portáteis dos próprios alunos.
O software opensource do Arduino foi instalado em todas as máquinas – PCs e Macs – e o hardware distribuído pelos grupos de alunos (1 kit por cada 2 a 4 alunos). 3 dos kits utilizados no workshop foram gentilmente emprestados pelos alunos de Programação Multimédia Ana Moutinho, Diogo Dias e Pedro Rôxo – os nossos agradecimentos :))
Referências
Arduino Open-source electronics prototyping platform based hardware and software
Physical Computing "Arduino is an open hardware system for artists and designers"
Electrolobby "(Arduino) was born from the need of having a set of tools to conduct courses in electronics prototyping at art and design universities. (...) expanded into secondary education in some schools in Spain"