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PROJECTO IM2008
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ALUNOS 2008

Alfredo Timóteo
Ana Isabel Castela
Ana Tenazinha
Ana Calhandro
Ana Salta
Camila Cossermelli
Carlos Jesus
Carlos Martins
Daniel Amaro
Diana David
Eleonor Piteira
Filipa Cordeiro
Henrique Silva
Hugo Espada
Inês Glória
Inês Ferreira
Joana Rolo
João Lucas
João Monteiro
João Hébil
João Miguel Rodrigues
Leonor Wemans
Manuel Coutinho
Maria Vasconcelos
Maria Fernandes
Maria Inês Santos
Maria Teresa Cabral
Mariana Aleixo
Mariana Alves
Marieke Meijer
Marta Cutileiro

Martim Sacadura Mónica
Miguel Fernandes
Monika Wieser
Nuno Lourenço
Patrícia Guimarães
Paulo Marques
Pedro Gomes
Pedro Vilela
Pedro Simões
Penélope Serrano
Ricardo Bessa
Rita Abreu
Rosa Garcia
Rute Coelho
Rute Morais
Sandra Henriques
Sónia Ralha Magalhães
Susana Sanches
Tal Zur
Tatiana Alves
Tiago Rodrigues
Tiago Silva
Vera Costa
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ARQUIVO
2007
2006
2005



The qualitative difference between hyperspace
and more passive screen environments (...) lie in the celebration of the journey itself. In interactive environments, the promenade – and its implicit digressions – are as important as the destinatio

Jessica Helfand, in Screen: Essays on Graphic Design, New Media and Visual Culture [2001]


Esta disciplina da licenciatura em Arte e Multimédia [1º ano|2º semestre] consiste numa consciencialização dos alunos relativamente à metodologia projectual e diversos contextos multimédia – passando pela experimentação, pesquisa, concepção e apresentação de propostas e projectos através da articulação e integração de diversos media.
Os objectivos compreendem a aplicação da metodologia de projectos multimédia [processo iterativo], a experimentação de processos e modelos potenciadores da criatividade, tratamento de dados complexos representados através de modelos multimédia, definição do recurso a diversos media e tecnologias em função dos utilizadores, contextos e objectivos, simulação perceptiva do resultado final, desenvolvimento de competências de comunicação e trabalho em equipa, aprendizagem de competências de investigação e pesquisa, apreensão de estudos de caso de abordagens Multimédia em articulação com diversas vertentes artísticas.

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REFERÊNCIAS
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